Cet espace devait comporter la mise en place et le paramétrage du matériel informatique (un serveur, un commutateur, une borne wifi, quatre ordinateurs portables et deux tablettes) et le développement de quatre applications, notamment un jeu d’évasion (« escape game ») pour découvrir le nouveau programme de 1ère STMG en Science de Gestion et Numérique...